Sol Rezza es productora de radio efocada en la transformación de los paisajes sonoros en extraños relatos sonoros. Comparte sus increíbles trabajos desde hace 3 años en el aire digital de RADIO RUEDA, y en este 2015 tenemos otro motivo de felicidad: también lo hará con LIMBO.
Nació en Buenos Aires en 1982. Es especialista en el género de radio arte, grabación, grabación de campo, diseño de sonido para medios de comunicación, post-producción y mezcla de audio.
Desde temprana edad, desarrolló un profundo interés por la radio y los medios de comunicación, lo que la llevó a tener estudios formales en el campo de la comunicación y el audio. Ha sido una defensora notable de arte radiofónico y la experimentación de radio en la escena radiofónica en América Latina.
La radio es su ambiente de trabajo principal; sin embargo, sus obras apuntan a experimentar con diversos enfoques que juegan con resonancias espaciales: sonido envolvente, performance y la mezcla en vivo para crear experiencias de audio inmersivas.
Así consolidó una sólida reputación como compositora experimental, con varios álbumes que reflejan una mezcla inusual de narrativa y el diseño de sonido.
A través de diferentes técnicas de grabación y manipulación de sonidos se especializa en la creación de ambientes sonoros, composiciones electroacústicas, bandas sonoras, efectos de sonido, radio experimental, diseño de sonido para las plataformas multimedia y diseño de sonido para teatro e instalaciones.
Sus composiciones están basadas en la transformación de grabaciones de campo y composición con instrumentos virtuales, instrumentos indígenas, experimentación con voces y foley.
Sus obras se caracterizan por la experimentación con la manipulación de micrófonos, objetos sonoros modificados, grabaciones de campo y edición de audio en capas. A través de estos medios logra una amplia variedad de texturas en cada una de sus composiciones. La narrativa y el constante juego con los símbolos del lenguaje son un punto fundamental en toda su obra.
Además, es co-fundadora junto con el artista multimedia Daniel Iván del espacio experimental "Panz4 Troupé Studio", donde desarrolla diseños de sonido para piezas de arte experimental, videoarte y performance.
Nació en Buenos Aires en 1982. Es especialista en el género de radio arte, grabación, grabación de campo, diseño de sonido para medios de comunicación, post-producción y mezcla de audio.
Desde temprana edad, desarrolló un profundo interés por la radio y los medios de comunicación, lo que la llevó a tener estudios formales en el campo de la comunicación y el audio. Ha sido una defensora notable de arte radiofónico y la experimentación de radio en la escena radiofónica en América Latina.
La radio es su ambiente de trabajo principal; sin embargo, sus obras apuntan a experimentar con diversos enfoques que juegan con resonancias espaciales: sonido envolvente, performance y la mezcla en vivo para crear experiencias de audio inmersivas.
Así consolidó una sólida reputación como compositora experimental, con varios álbumes que reflejan una mezcla inusual de narrativa y el diseño de sonido.
A través de diferentes técnicas de grabación y manipulación de sonidos se especializa en la creación de ambientes sonoros, composiciones electroacústicas, bandas sonoras, efectos de sonido, radio experimental, diseño de sonido para las plataformas multimedia y diseño de sonido para teatro e instalaciones.
Sus composiciones están basadas en la transformación de grabaciones de campo y composición con instrumentos virtuales, instrumentos indígenas, experimentación con voces y foley.
Sus obras se caracterizan por la experimentación con la manipulación de micrófonos, objetos sonoros modificados, grabaciones de campo y edición de audio en capas. A través de estos medios logra una amplia variedad de texturas en cada una de sus composiciones. La narrativa y el constante juego con los símbolos del lenguaje son un punto fundamental en toda su obra.
Además, es co-fundadora junto con el artista multimedia Daniel Iván del espacio experimental "Panz4 Troupé Studio", donde desarrolla diseños de sonido para piezas de arte experimental, videoarte y performance.